Författare
David Church
David Church är en uppskattad författare inom Samhälle och politik och Kultur med totalt 2 böcker tillgängliga på Bokkollen, utgivna hos The University of Michigan Press, Edinburgh University Press.
Bland verken finns Mortal Kombat, som toppar listan över David Churchs populäraste böcker. Verken spänner över samhälle & politik och tilltalar läsare som uppskattar genren.
Letar du efter något nytt att läsa? Prova Grindhouse Nostalgia – ett annat uppskattat verk av David Church.
På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i David Churchs författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.
Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av David Church hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.
Mortal Kombat
Upon its premiere in 1992, Midway’s Mortal Kombat spawned an enormously influential series of fighting games, notorious for their violent “fatality” moves performed by photorealistic characters. Targeted by lawmakers and moral reformers, the series directly inspired the creation of an industrywide rating system for video games and became a referendum on the wide popularity of 16-bit home consoles. Along the way, it became one of the world’s most iconic fighting games, and formed a transmedia franchise that continues to this day. This book traces Mortal Kombat’s history as an American product inspired by both Japanese video games and Chinese martial-arts cinema, its successes and struggles in adapting to new market trends, and the ongoing influence of its secret-strewn narrative world. After outlining the specific elements of gameplay that differentiated Mortal Kombat from its competitors in the coin-op market, David Church examines the various martial-arts films that inspired its Orientalist imagery, helping explain its stereotypical uses of race and gender. He also posits the games as a cultural landmark from a moment when public policy attempted to intervene in both the remediation of cinematic aesthetics within interactive digital games and in the transition of public gaming spaces into the domestic sphere. Finally, the book explores how the franchise attempted to conquer other forms of media in the 1990s, lost ground to a new generation of 3D games in the 2000s, and has successfully rebooted itself in the 2010s to reclaim its legacy.
Hela bibliografin
Utforska alla David Churchs publicerade verk sorterade efter popularitet.
Upptäck liknande författare
Om du gillar David Church kommer du förmodligen att uppskatta även dessa författare inom samhälle & politik.