Författare
Louis Salin
Louis Salin är en uppskattad författare inom Data och IT med totalt 1 bok tillgängliga på Bokkollen, utgivna hos APress.
Bland verken finns Game Development with MonoGame, som toppar listan över Louis Salins populäraste böcker. Verken spänner över data & it och tilltalar läsare som uppskattar genren.
På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i Louis Salins författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.
Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av Louis Salin hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.
Game Development with MonoGame
Create a polished game that includes many levels and fights using MonoGame. This book will show you how to add AI agents and 2D physics into your game, while improving the performance of the game engine. By the end of Game Development with MonoGame, you will have created a game worthy of being published.Over the course of this book, you will be exposed to advanced game development concepts such as scripting and AI as you improve the performance of the game engine with better memory management. You will learn how to create a level editor that you will use to build game levels. You will also pick up tips and tricks for adding polish to your game project by adding a camera system, layers, menus, and improving the game's graphics using pixel shaders and better particle effects. Upon completing this book, you will have a clear understanding of the steps required to build a game from start to finish and what it takes to create a 2D game that could ultimatelybe published. What You Will Learn Write a performant 2D game engineScript the behavior of game objectsBuild and use a level editor for your gameAdd a UI to your gameWho Is This Book ForIntermediate to advanced C# developers with knowledge of MonoGame. Basic knowledge of how to install and use the 2D capabilities of MonoGame is required, along with knowledge on how to use the content pipeline tool.
Hela bibliografin
Utforska alla Louis Salins publicerade verk sorterade efter popularitet.
Upptäck liknande författare
Om du gillar Louis Salin kommer du förmodligen att uppskatta även dessa författare inom data & it.