Författare

Matt Forbeck

Bästsäljande15 verk2 språk

Matt Forbeck är en uppskattad författare inom Skönlitteratur och Sport, fritid och hobby med totalt 15 böcker tillgängliga på Bokkollen, utgivna hos Titan Books Ltd, Random House USA Inc, Gallery Books.

Bland verken finns Guild Wars - Ghosts of Ascalon, som toppar listan över Matt Forbecks populäraste böcker. Verken spänner över fantasy, sci-fi & skräck och tilltalar läsare som uppskattar genren.

Det senast publicerade verket av Matt Forbeck är Minecraft: Roll for Adventure: The Temple of the Charged Creeper, utgivet 2025.

Letar du efter något nytt att läsa? Prova Minecraft Legends Return Of The Piglins – ett annat uppskattat verk av Matt Forbeck.

På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i Matt Forbecks författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.

Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av Matt Forbeck hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.

Guild Wars - Ghosts of Ascalon
Mest populär

Guild Wars - Ghosts of Ascalon

250 YEARS AGO, ASCALON BURNED ...Desperate to defend his land from advancing hordes of bestial charr, King Adelbern summoned the all-powerful Foefire to repel the invaders. But magic can be a double-edged sword - the Foefire burned both charr and human alike. While the charr corpses smoldered, the slain Ascalonians arose again, transformed by their king's rage into ghostly protectors and charged with guarding the realm...forever. The once mighty kingdom became a haunted shadow of its former glory. Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled to the nation of Kryta, are besieged on all sides. To save humankind, Queen Jennah seeks to negotiate a treaty with the hated charr. But one obstacle remains. The charr legions won't sign the truce until their most prized possession, the Claw of the Khan-Ur, is returned from the ruins of fallen Ascalon. Now a mismatched band of adventurers, each plagued by ghosts of their own, sets forth into a haunted, war-torn land to retrieve the Claw. Without the artifact, there is no hope for peace between human and charr - but the undead king who rules Ascalon won't give it up easily, and not everyone wants peace!