Författare
Oleksandr Kaleniuk
Oleksandr Kaleniuk är en uppskattad författare inom Data och IT med totalt 1 bok tillgängliga på Bokkollen.
Bland verken finns Geometry for Programmers, som toppar listan över Oleksandr Kaleniuks populäraste böcker. Verken spänner över data & it och tilltalar läsare som uppskattar genren.
På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i Oleksandr Kaleniuks författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.
Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av Oleksandr Kaleniuk hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.
Geometry for Programmers
Master the geometry behind CAD, game engines, GIS, and more! Geometry for Programmers is a hands-on book teaching you the maths behind the tools and libraries to create simulations, 3D prints, and other models in the physical world. Ideal for developers writing code using CAD libraries, game engines, or rendering tools, the textbook guides you through the math behind graphics and modelling tools using relevant examples and clear explanations that don't require advanced mathematical knowledge. You will learn how mastering manual geometry can help you avoid code layering and repetition and even how to drive down cloud hosting costs by creating more efficient application runtimes. Key features include: Speak the language of applied geometry Compose geometric transformations economically Craft custom splines for efficient curves and surface generation Pick and implement the right geometric transformations Confidently use important algorithms that operate on triangle meshes, distance functions, and voxels Filled with charts, illustrations, and complex equations rendered as simple Python code, this book unlocks geometry in a way you can apply it to your daily work. About the technology Geometry is the core of game engines, computer-aided design, image-processing libraries, GIS, and much more. Understanding the mathematical underpinnings of tools and libraries empowers you to develop more efficient programming strategies. This unique guide gives you control over the geometry you need to deliver faster, cleaner results- and even build your own geometry tools!
Hela bibliografin
Utforska alla Oleksandr Kaleniuks publicerade verk sorterade efter popularitet.
Upptäck liknande författare
Om du gillar Oleksandr Kaleniuk kommer du förmodligen att uppskatta även dessa författare inom data & it.