Författare

Steve Marschner

Bästsäljande1 verkEngelska

Steve Marschner är en uppskattad författare inom Data och IT med totalt 1 bok tillgängliga på Bokkollen, utgivna hos Taylor & Francis Ltd.

Bland verken finns Fundamentals of Computer Graphics, som toppar listan över Steve Marschners populäraste böcker. Verken spänner över data & it och tilltalar läsare som uppskattar genren.

På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i Steve Marschners författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.

Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av Steve Marschner hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.

Fundamentals of Computer Graphics
Mest populär

Fundamentals of Computer Graphics

Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference.Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts.Highlights of the Fifth Edition Include:Major updates and improvements to numerous chapters, including shading, ray tracing, physics-based rendering, math and samplingUpdated coverage of existing topicsSeveral chapters have been absorbed and reworked to create a more natural flow to the bookThe fifth edition of Fundamentals of Computer Graphics continues to provide an outstanding and comprehensive introduction to basic computer graphic technology and theory. It retains an informal and intuitive style while improving precision, consistency, and completeness of material, allowing aspiring and experienced graphics programmers to better understand and apply foundational principles to the development of efficient code in animation, visual effects, games, visualization, advertising, and other applications

Hela bibliografin

Utforska alla Steve Marschners publicerade verk sorterade efter popularitet.

Upptäck liknande författare

Om du gillar Steve Marschner kommer du förmodligen att uppskatta även dessa författare inom data & it.