Författare

Wallace Wang

Bästsäljande3 verkEngelska

Wallace Wang är en uppskattad författare inom Data och IT med totalt 3 böcker tillgängliga på Bokkollen, utgivna hos APress, John Wiley & Sons Inc, Springer International Publishing AG.

Bland verken finns Programming for Game Design, som toppar listan över Wallace Wangs populäraste böcker. Verken spänner över data & it och tilltalar läsare som uppskattar genren.

Letar du efter något nytt att läsa? Prova Structure of Game Design – ett annat uppskattat verk av Wallace Wang.

På Bokkollen gör vi det enkelt att navigera i Wallace Wangs författarskap. Vår databas uppdateras ständigt med nya släpp och format, så oavsett om du söker efter en lättläst pocket för semestern, en lyxig inbunden presentutgåva eller en digital ljudbok för pendlingen, har vi rätt utgåva för dig.

Jämför snabbt och smidigt priser på alla böcker av Wallace Wang hos Sveriges ledande bokhandlare – som Adlibris, Bokus och Akademibokhandeln – och hitta alltid det bästa erbjudandet utan att betala för mycket.

Programming for Game Design
Mest populär

Programming for Game Design

Create video game elements using the Godot game engine, gaining practical experience in programming and video game development. The Godot game engine uses a simplified programming language called GDScript, which closely resembles Python. By learning GDScript, you can focus more on learning the basics of programming. You'll explore concepts such as variables and data structures variables used to store information about video game objects that can be manipulated using a keyboard or a mouse. You'll also learn about user interface design, branching statements, and looping statements, enabling you to actively engage in programming and create your own interactive games. By the end of the book, you'll have a solid understanding of how video game elements work and how the basic principles of programming work as well. By programming simple video game elements in the Godot game engine, you'll learn both programming and the principles of 2D video game design.What You Will LearnUnderstand the basics of programming by creating simple video game elements in the Godot game engine.Explore variables and data structures to actively store and modify information about video game objects.Gain a deeper understanding of user interface design.Master simplified programming languages like GDScript.Who This Book Is For Aspiring programmers and game enthusiasts seeking an engaging introduction to programming through video game creation.

Hela bibliografin

Utforska alla Wallace Wangs publicerade verk sorterade efter popularitet.

Upptäck liknande författare

Om du gillar Wallace Wang kommer du förmodligen att uppskatta även dessa författare inom data & it.